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Mostrando entradas de julio, 2020

Una combinación clásica e irreverente

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Desde el inicio del juego te dejan bastante claro que lo que estás a punto de jugar será un crossover raro de ver. Para explicar un poco la historia, los rabbids obtienen un artefacto capaz de fusionar cosas que no te podrías imaginar que funcionen juntas, como era de esperarse, esto no sale del todo bien y desatan un caos en el reino champiñón interrumpiendo una ceremonia de Peach. El objetivo es sencillo, regresar el reino champiñón a la normalidad e ir a capturar al Rabbid que está realizando estas combinaciones irreales. El juego es sencillo de entender, pero la duración variará mucho dependiendo de la persona, hay muchos coleccionables, varias armas con diferentes habilidades, diferentes combinaciones que se pueden realizar debido a los personajes que vas desbloqueando y series de mejoras con características singulares en cada uno de ellos. Sumado a estos temas no podemos hacer caso omiso a la cantidad de acertijos y puzzles que irán apareciendo en cada uno de los mundos, ojo, el

Un Niño en Little Nightmares

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Antes de que leas esta breve reseña te recomiendo que leas “La Aventura de Six”, la cual también está en mi blog, esto es porque habrá algunas cosas que ya debes de saber para entender un poco mejor la historia del Niño. Nos encontramos en el mismo barco y son historias que entendemos que están pasando en el mismo momento, me refiero a la historia de Six y la de nuestro actual protagonista. A diferencia de la historia de SIx, en éste DLC, ya no hay tantas sorpresas al jugarlo porque ya conocemos a la mayoría de los personajes que nos lograron sacar de control con anterioridad, no por eso significa que el DLC sea malo, todo lo contrario; en este juego parece ser que el objetivo de los creadores es el exigirte un poco más con los acertijos y  con los problemas a solucionar, te asustas un poco menos, pero tienes que pensar más. El juego también lo puedes terminar en unas 4 horas y a pesar de ser el mismo barco, logras visitar varias zonas de “las fauces” que no conocías antes, nos muestra

Six contra las Fauces en Little Nightmares

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Un juego con una ambientación exquisita si las temáticas de suspenso y horror te gustan, combinado con criaturas grotescas e irreales contrarrestadas con la tierna y pequeña imagen de nuestra protagonista; esta reseña no tendrá ningún tipo de spoiler ya que la historia es un deleite, pero primero es necesario explicar un poco la sinopsis del juego. Nosotros tendremos el control de Six, una niña que se encuentra atrapada en un barco llamado “las fauces”, nuestro objetivo es intentar escapar del barco y para ello lo tendremos que recorrer encontrándonos con varios acertijos y criaturas a las que deberemos de enfrentar, en varios momentos tendremos que morir para aprender, fallar para intentarlo otra vez. El juego se puede terminar en unas 4 horas aproximadamente, sí, es un juego muy corto, pero es uno de los juegos que más he disfrutado, para poner un ejemplo de la sensación que logró generar en mi debo de recurrir a una analogía con la comida; para mí Little Nightmares es como el ultimo

Luigi´s Mansion 3 tiene una jugabilidad hermosa en su modo historia

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Luigi´s Mansion 3 a mi parecer es un juego relativamente rápido de a acabar al 100%, quizás y te podría llevar entre unas 17 y 20 horas, pero cada una de esas horas es un deleite, plagado de detalles, de escenarios en los que Luigi puede estar interactuando y prácticamente participar con todo lo que se encuentra a su alrededor. Vamos por partes, el juego inicia con una cinemática explicando por qué Luigi está ahí, (obviamente no habrá spoilers) de repente, algo pasa y todo cambia obligando a Luigi a armarse de valor y así poder ser el héroe de esta historia. En los problemas que se van presentando podemos encontrarnos a algunos personajes que irán ayudando a Luigi durante su exploración en el hotel; en cuanto a los fantasmas que no son jefes, desde mi humilde opinión, creo que les falta un poco más de seriedad, es decir, son diseños que siento que no cuadran mucho con la gráfica “realista” del juego, me hubieran gustado detalles un poco menos caricaturizados, pero los jefes de cada uno

Mario Tennis Aces es un juegazo abandonado un poco por Nintendo

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Debido a que la cuarentena me ha permitido retomar algunos juegos que hace tiempo tenia guardados, vi la oportunidad de volver a Jugar Mario Tennis Aces, recuerdo que cuando salió fue un juego que me agradó demasiado y le veía un potencial competitivo enorme, pero  ¿realmente fue correcta mi interpretación? Para empezar a retomar un juego, hice lo que se debe de hacer, empezar otra vez el modo historia, que en mi humilde opinión funciona muy bien como un gran tutorial, la historia es breve, simple de entender, convenientemente ligada a situaciones en las que se ser un maestro de la raqueta te ayudará a solucionar cualquier problema y por cierto, Toad siempre te va a estar incentivando a que hagas tu mejor esfuerzo para ser el héroe de cada situación. Retomando el tema de la historia, creo que tiene muy pocas cinemáticas, la mayoría son puras animaciones repetitivas de los personajes simulando tener diálogos y lo único cambiante son los cuadros de texto, mi molestia es un poco ligada al